2)外传 星海之上(四)_路过游戏王世界的打牌神
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  的只有失败。

  在失败到来之前尽自己最大努力,这是属于游昊之个人的强迫症。

  ——船上又有一个人失踪了,这一次是一名科研人员,与那些失踪的维修工和后勤队不一样,他是一个靠得住又时刻保留着好奇心的人,在第一个人失踪的时候他就说过要仔细检查一下要塞的情况,但是我没在意……见鬼,当时我为什么没有在意呢?我的任务不就是尽可能的保护要塞工作人员的生命吗?我肯定,当初有什么东西在我的脑海中阻挡了我这样的想法,这种感觉让我感受到了恐惧,就像是我的大脑不再属于我自己一样……当时我竟然鬼使神差的说了一句“那没什么值得在意的”这样的话,这不是我想说的话!更令我感到恐惧的是我的副手,以及当时在场的所有人,他们都不约而同的同意了我的观点,现在想想看就像是有一只手在按着他们的脑袋,强迫他们做出微笑的动作然后按着点头一样!

  ——没有人能来帮我们!它们似乎无处不在!我能感受到,每个人的笑容,每个人疲惫和绝望的目光,都有它们的身影!它们要出现了!我很肯定!失踪的人数已经超过了三分之一!再这样下去,我们就将无力对抗它们!

  这些句子中带着毫无意义的感叹号,就像是有人在键盘上敲击去强制勾起读者的情感,然后对此感到好奇。

  饵。

  游昊之向后面翻去,接下来所有的日志标题全部变成了“太迟了”。

  连起来看一连串“太迟了”的感觉让人触目惊心,终于在最后停了下来。

  ——要塞自己动起来了,它是有生命的,我能感觉到它正在走向自己的终结,我们无法阻止它们的侵蚀,所以,它决定毁灭一切。

  然后,又是一连串一连串的“太迟了”,最终,日志翻到了最后一页,上面只有一行字。

  ——我们都将死去。

  游昊之抬起头,看着漆黑的通道,带着道乐丝似乎跑了许久,但是对于城市那么大的要塞而言,这段路只是九牛一毛。

  没有去货仓是对的。

  整理一下线索,游昊之得出了结论。

  视觉感染系生物,用生物来描述不合适,这种生物本应该只存在于想象和幻觉中。

  就像是视觉残像一样,在视网膜上的错觉不会很快消失,但最终会消失。

  与视觉残像最大的区别就是这种东西在看过之后不止不会消失,影像还会永远停留在记忆中。

  上面的图案有着对“宿主”吸引和安定的作用,那就是这些生物的卵,它们会在记忆中生根发芽,然后孵化……

  所幸,孵化之后就没有了这种视觉感染的作用。

  逃过了一劫。

  游昊之的脚步停在了一扇大门前,按照上面的翻译所说的,这里应该就是这座要塞的动力室。

  事出蹊跷必有鬼。

  游昊之朝着四

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