3)第九章_网游之天妒风流
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  加混沌之地玩家们实力的方法蓝天又如何能放弃,蓝天设定为只要一个洞层剩下一百个混沌之兽就停止互相的吞噬和进化,而这胜利下的一百个因为吞噬混沌之核的混沌之兽们被蓝天安排在了一个新开辟的空间中等待和休养着。蓝天现在对混沌之地的设定是每天刷新为二百次,每一次刷新的时间必须是先后相连的,如果在这一批的最后一个怪物没有被杀死的话,那么下一批就会继续等待,若是这一个怪物一天都不死的话,那么下一批的怪物就要等上一天才能刷新出来。也就是说蓝天这样的设定只是考虑到了玩家们的升级才设定的,却也没想到如今也派上了用场。

  一天二百场的杀戮,其实也只能完成几十场而已,因为怪物或是玩家之间的战斗是不可能如此快的,但是蓝天却是不想让怪物们在一天之内死光的,这是因为混沌之地的升级到了现在的模样而才使的系统每天会为混沌之地输送上固定的怪物,如果今天的怪物们一下死完了的话,那么蓝天必须要用星空币来购买怪物的出现。

  蓝天不能让怪物们之间的杀戮表现的太疯狂和持续的时间太长,这样的话就是连最厉害的怪物也是会死在残杀中的,所以每一次刷新出来的五六千怪物最后留下一百头怪物也是十分科学的。当几个小时后另外八个不同的空间中所累积下来的怪物们已经达到数千了,然后蓝天竟这八个系列的怪物们分别放入到一到七个洞层内和新刷出来的怪物们进行战斗。

  战斗的结果必然是进化过的怪物们胜利了,更何况蓝天是算计好了双方的数量都是平等的,而这样在战斗的场面中,同等的进化过的混沌之兽对抗同等的没有进化过的怪物,那么进化过的混沌之兽是很少会出现伤亡的。于是一到七层二十多种进化过的混沌之兽们就在持续地吞噬着刷新出来的混沌之兽们。

  这一边七个洞府在互相吞噬残杀,而第八层的牛魔等兽们也是在接连不断地吞噬着一到七层的怪物们的混沌之核累积着自己的混沌之力和混沌属性。使的每一个混沌之兽都在不断的提升着,让蓝天没想到的是,随着第一批的七个洞层内的混沌之兽进化的越来越强大,混沌之兽的刷新也是越来越快,而第一天的二百次刷新就如此的结束了。当第一天的全部刷新结束之后,所存留下来的一层到七层的混沌之兽们也都纷纷地提升了一个阶层,这让蓝天十分的兴奋,不过这样虽然都显得很厉害了。

  蓝相信不久之后混沌之地的玩家们都会拥有自己的宠物了,第二天蓝天又调整了每一层怪物出现的数量,使的一个进化过的混沌之兽可以对付一个没有进化过的混沌之兽,但结果依旧是如此,一天又结束了,吞噬了自己

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